sexta-feira, 13 de novembro de 2020
quarta-feira, 28 de outubro de 2020
Curso/Aula de Organização de Computadores: 01 - 14.
Abstrações e Tecnologias Computacionais [01]: ☆*
Desempenho de Computadores [02]: ☆
Barreira de Potência e Multicores [03]: ☆
Programa Armazenado e Organizações [04]: ☆
Arquitetura do Conjunto de Instruções [05]: ☆
Conjunto de Instruções do MIPS - Parte 1 [06]: ☆
Conjunto de Instruções do MIPS - Parte 2 [07]: ☆
Tradução, Compilação e Desempenho [08]: ☆
Processador: Fluxo de Dados [09]: ☆
Organizações Paralelas (Pipeline) do Processador [10]: ☆
Hierarquia de Memória: Definições e Desempenho [11]: ☆
Memória Cache [12]: ☆
Armazenamento [13]: ☆
Tópicos de Entrada e Saída [14]: ☆
domingo, 11 de outubro de 2020
Curso/Aula de Edição no Programa Krita: 01 - 11.
Ferramentas [01]: ☆
Linhas Perfeitas [02]: ☆
Como Fazer Sombras [03]: ☆
Duplicar o Desenhado [04]: ☆
Preenchimento de Cor [05]: ☆
Desenho Transparente [06]: ☆
Como Colocar Imagem [07]: ☆
Como Deformar o Desenho [08]: ☆
Remover Fundo da Imagem [09]: ☆
Colorização Utilizando Camadas [10]: ☆
Colorização Utilizando Máscaras nas Camadas [11]: ☆
sábado, 10 de outubro de 2020
Curso/Aula de Animação no Programa Krita: 01 - 12.
Montando o Personagem e como Pintar/Preencher [01]: ☆
Montando o Personagem e como Movimentar [02]: ☆
Plugin FFMPEG - Exportação de Vídeo [03]: ☆
Como Importar Imagens de Animação [04]: ☆
Como Exportar a Animação para MP4 [05]: ☆
Como Colocar Áudio nas Animações [06]: ☆
Aumentar e Diminuir o Zoom [09]: ☆
Movimentando o Personagem [10]: ☆
Como Ativar o Onion Skin [11]: ☆
Linhas Perfeitas [12]: ☆
quarta-feira, 7 de outubro de 2020
segunda-feira, 14 de setembro de 2020
sábado, 12 de setembro de 2020
Curso/Aula de Redes de Computador: 01 - 14.
Apresentação da Disciplina: ☆
Introdução às Redes de Computadores [01]: ☆*
Protocolos e Camadas [02]: ☆
Camadas da Aplicação [03]: ☆
Protocolos da Camada de Aplicação [04]: ☆
Camada de Transporte [05]: ☆
Protocolo Confiável e Não Confiável: TCP e o UDP [06]: ☆
Controle de Fluxo no TCP [07]: ☆
Controle de Congestionamento no TCP [08]: ☆
Camada de Rede: Princípios [09]: ☆
Camada de Rede na Internet [10]: ☆
Protocolos de Roteamento [11]: ☆
Protocolos de Roteamento na Internet [12]: ☆
Camada de Enlace [13]: ☆
Camada de Enlace na Internet [14]: ☆
terça-feira, 25 de agosto de 2020
Curso/Aula de Sistemas de Informação: 01 - 28.
Definição de Sistemas de Informação [01]: ☆
Características de Sistemas de Informação [02]: ☆
Valor Estratégico de Sistemas de Informação e Vantagem [03]: ☆
Questões Éticas, Sociais e Políticas em Sistemas de Informação [04]: ☆
Estrutura Organizacional e Tipos de Sistemas de Informação [05]: ☆
Sistemas de Informação Não Tradicionais [06]: ☆
Arquiteturas Computacionais Usadas por Sistemas de Informação [07]: ☆
Sistemas de Informação Integrados [08]: ☆
Sistemas de Processamento de Transações - SPT [09]: ☆
Sistemas de Informação Gerenciais - SIG [10]: ☆
Sistemas de Apoio a Decisão - SAD [11]: ☆
Sistemas de Apoio a Executivos - SAE [12]: ☆
Uso da Internet [13]: ☆
Comércio Eletrônico [14]: ☆
Governo Eletrônico [15]: ☆
Computação em Nuvem [16]: ☆
Engenharia de Software [17]: ☆
Análise e Projeto [18]: ☆
Implementação e Teste [19]: ☆
Outras Atividades de Engenharia de Software [20]: ☆
Gestão de Projetos - Parte 1 [21]: ☆
Gestão de Projetos - Parte 2 [22]: ☆
Gestão de Processos - Parte 1 [23]: ☆
Gestão de Processos - Parte 2 [24]: ☆
Caracterização da Tecnologia [25]: ☆
Infraestrutura de Tecnologia [26]: ☆
Governança de TI [27]: ☆
Segurança de Tecnologia da Informação [28]: ☆
sábado, 15 de agosto de 2020
quinta-feira, 9 de julho de 2020
quarta-feira, 13 de maio de 2020
Curso/Aula de Francês (Frases): 01 - 08.
sábado, 2 de maio de 2020
sexta-feira, 1 de maio de 2020
sábado, 29 de fevereiro de 2020
Curso/Aula de Unity 3D: 01 - 40.
Introdução ao Unity [01]: ☆
Scripts, Editor de Scripts, Primeiro Script [02]: ☆
Comentários, Métodos Start e Update, Variáveis [03]: ☆
Operadores Matemáticos, Relacionais, Incremento [04]: ☆
Comando Condicional IF ELSE [05]: ☆
Métodos [06]: ☆
Loop FOR [07]: ☆
Exercício 1 - Invertendo Valores de Duas Variáveis [08]: ☆
Exercício 2 - MOD e IF [09]: ☆
Exercício 3 - IF-ELSE, && (E), || (OU) [10]: ☆
Exercício 4 - FOR [11]: ☆
Loop While, do While, Pastas [12]: ☆
Switch Case [13]: ☆
Arrays Unidimensionais [14]: ☆
Arrays Bidimensionais [15]: ☆
Foreach [16]: ☆
List (Listas) [17]: ☆
Dictionary (Dicionários) [18]: ☆
Stack (Pilha) [19]: ☆
Queue (Fila) [20]: ☆
Enum (Enumeradores) [21]: ☆
Public x Private [22]: ☆
Classes, Private, Public, Construtor [23]: ☆
Classes, Private, Public, Métodos Get e Set [24]: ☆
Classes em Arquivos Externos [25]: ☆
Classes, Herança [26]: ☆
Classes, Abstract, Static [27]: ☆
Transform - Parte 1 [28]: ☆
Transform - Parte 2 [29]: ☆
Transform - Parte 3 [30]: ☆
Jogo dos Blocos - Parte 1 [31]: ☆
Jogo dos Blocos - Parte 2 [32]: ☆
Jogo dos Blocos - Parte 3 [33]: ☆
Jogo dos Blocos - Parte 4 [34]: ☆
Jogo dos Blocos - Parte 5 [35]: ☆
Jogo dos Blocos - Parte 6 [36]: ☆
Introdução a Sistemas de Partículas [37]: ☆
Partículas - Parte 2 [38]: ☆
GUI - Label [39]: ☆
GUI - TextField [40]: ☆
Scripts, Editor de Scripts, Primeiro Script [02]: ☆
Comentários, Métodos Start e Update, Variáveis [03]: ☆
Operadores Matemáticos, Relacionais, Incremento [04]: ☆
Comando Condicional IF ELSE [05]: ☆
Métodos [06]: ☆
Loop FOR [07]: ☆
Exercício 1 - Invertendo Valores de Duas Variáveis [08]: ☆
Exercício 2 - MOD e IF [09]: ☆
Exercício 3 - IF-ELSE, && (E), || (OU) [10]: ☆
Exercício 4 - FOR [11]: ☆
Loop While, do While, Pastas [12]: ☆
Switch Case [13]: ☆
Arrays Unidimensionais [14]: ☆
Arrays Bidimensionais [15]: ☆
Foreach [16]: ☆
List (Listas) [17]: ☆
Dictionary (Dicionários) [18]: ☆
Stack (Pilha) [19]: ☆
Queue (Fila) [20]: ☆
Enum (Enumeradores) [21]: ☆
Public x Private [22]: ☆
Classes, Private, Public, Construtor [23]: ☆
Classes, Private, Public, Métodos Get e Set [24]: ☆
Classes em Arquivos Externos [25]: ☆
Classes, Herança [26]: ☆
Classes, Abstract, Static [27]: ☆
Transform - Parte 1 [28]: ☆
Transform - Parte 2 [29]: ☆
Transform - Parte 3 [30]: ☆
Jogo dos Blocos - Parte 1 [31]: ☆
Jogo dos Blocos - Parte 2 [32]: ☆
Jogo dos Blocos - Parte 3 [33]: ☆
Jogo dos Blocos - Parte 4 [34]: ☆
Jogo dos Blocos - Parte 5 [35]: ☆
Jogo dos Blocos - Parte 6 [36]: ☆
Introdução a Sistemas de Partículas [37]: ☆
Partículas - Parte 2 [38]: ☆
GUI - Label [39]: ☆
GUI - TextField [40]: ☆
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